编辑 简介 |
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运行画面编辑操作,如放大、缩小或移动等。 |
设置网格 |
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在编辑画面上显示间距相等的网格并参照交叉点放置部件。 |
更改颜色/线型/图案 |
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更改图形的颜色、线型和图案。 |
绘制图形 简介 |
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绘制直线、矩形和其他图形。 |
创建文本 步骤 |
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将文本放置在画面上。 |
复制/删除画面 |
从其他工程复制画面 |
更改画面号、标题或画面颜色 |
可以更改指定的画面号、画面标题和画面颜色。 |
在画面上添加页眉和页脚 |
可以显示相同的页眉或页脚,无论活动画面是什么。 |
重复使用一个画面 |
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从模板中选择画面 |
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通过编辑注册为模板的画面,可以简化绘图步骤。 |
编辑部件 简介 |
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更改部件的形状、颜色和标签。 |
一次更改多个部件的属性 |
将部件属性列表导出到文件,编辑属性,然后再将更改过的数据导入原始文件。
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同时更改多个部件的属性时,应选择相同类型的部件。
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更改所有部件的形状 |
复制一个部件中每种状态的形状。 |
将画面部件或图形属性设为默认值 |
如果在一个画面上将部件或图形的属性设为默认值,那么当在其他画面上绘制部件或图形时,将默认使用这一相同属性。 |
所选部件地址的成批转换 |
将所选部件地址作为块来转换 |
用描述的名称注册地址 |
可以通过将地址注册为符号来命名地址。 |
重复使用部件和图形(包) |
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粘贴图像 |
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绘制小图 |
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逐点绘制图形。 |
显示字符代码外的字符 |
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