30.14.1 更换指令中的部件和部件中的指令

在绘制画面和逻辑画面之间拖曳部件和指令以分配符号变量、插入新指令和放置新部件。这使您能更有效地创建画面和逻辑程序。

例如,逻辑画面(如MAIN)和绘图画面(如基本画面1)在编辑区垂直平铺打开。

30.14.1.1 从部件为指令分配符号变量

30.14.1.2 从指令为部件分配符号变量

30.14.1.3 从部件插入新指令

30.14.1.4 从指令放置新部件

30.14.1.5 拖放指令

30.14.1.6 拖放部件