划分基础层和顶层的目的是为了按绘制顺序,将第一个具有动画设置的部件或绘图及之后的部件和绘图分隔开来。顶层对象显示在基础层对象的上面。
不支持动画的对象不能位于顶层,因此无论绘制顺序如何,都会将这些对象放置在基础层。
无论所使用的动画设置是什么,如果在数据显示器或消息显示器部件上设置 [背景颜色]透明,它将出现在顶层。
在顶层上放置过多的对象可能会降低显示器的重绘速度。
有关如何通过更改层分隔符的位置以提高显示器重绘速度的信息,请参阅以下内容。
20.7.5 工程信息-文件信息-专家模式设置指南
当一个开关设置有[反转显示]和动画时,反转时可能有一些延迟。
如果对象在顶层上彼此重叠,或顶层对象重叠在基础层对象的上面,那么当触摸重叠部分时,反转显示不起作用。
如果对调用部件使用层分隔符,则会根据绘制顺序在第一个调用部件(包括调用画面)处应用层分隔符。
顶层或调用画面上设置的 D 脚本或触发操作,其执行时间是在绘制完基础层的最后一个部件之后。
当数据显示器部件 ( 数值显示、文本显示、日期 / 时间显示 )、图表、历史趋势图、数据块显示图和开关/指示灯部件彼此重叠,且在基础层的一个对象上设置了动画,在画面切换后,无动画对象将显示在动画对象的下层。
如果在页眉中设置了一个层分隔符,则基本画面上的所有动画部件将放在顶层上。