下节列出了支持动画功能的机型。
1.5 支持的功能
不能在GP3200和ST3000系列机型的窗口画面上添加动画。
当一个开关设置有[反转显示]和动画时,反转时可能有一些延迟。
动画表达式和D脚本在运算上存在以下差别。因此,即使使用的公式相同,计算结果也可能不同。
移位运算是算术移位。
BCD值的逻辑或和逻辑与运算在进行二进制格式转换后进行。
运算符的优先顺序是&, ^, |, &&,||。
当64位有符号值(-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807)与运算符一起使用时,运算结果显示为32位有符号格式(-2147483648 ~ 2147483647)。
如果计算超出64位值,或结果超出32位值,结果将不会正确显示。
如果表达式的计算结果在32位值范围外,动画操作的处理如下。
如果数值小于32位有符号格式支持的范围(小于-2147483648),
→运算结果将显示32位有符号格式支持的最小值(–2147483648)。
如果超过32位有符号格式的范围(大于2147483647),
→结果是32位有符号范围的最大值(2147483647)。
在弯曲的对象上添加动画后,在人机界面上显示的对象可能没有在画面编辑器上那么圆。
即使窗口显示开关隐藏,其相关弹出窗口也将继续显示。
即使报警部件隐藏,其相关子显示画面也将继续显示。
如果报警在处于冻结模式时隐藏,则不能取消冻结模式。
如果历史趋势图在显示历史数据的过程中隐藏,则不能退出历史数据显示。
如果在基础层上使用无色的数据显示器,在更新显示数据时,矩形数据区会被背景色填充。
不能对一个对象的阴影设置动画。
另外,也不能为设有动画的对象设置阴影。
但是,可以对一个组设置动画,即使为有些对象设置了阴影颜色。在这种情况下,阴影也具备动画设置。
当包含阴影对象的动画组合位于基础层时,阴影可以由部件的矩形区擦除。在颜色动画中,如果部件的设置不带边框,阴影可能会出现在部件的顶部。
当图片显示器的移动标记与基础层设置的动画部件重叠时,动画对象的一部分仍然显示。
对于位置和旋转动画,使用数值范围和位置范围/角度范围计算位置时,小数值被丢弃。
用[图像放置]命令绘制图像并添加色调动画后,如果更改了引用的图像、[质量]或[减少颜色数]等图像设置,动画功能可能不能正常运行。如需编辑图像,请先删除色调动画。再更改图像设置。然后再重新添加色调动画。